Haou Taikei Ryuu Knight

Lord of Paladin · Traducción al español

Proyecto de traducción fan de Haou Taikei Ryuu Knight (Super Nintendo) al español por Fveralv. Progreso y descarga del parche.

Capturas de pantalla

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Pantalla de título en español
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Diálogo con el Gran Sabio Naji
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Aparece el Ryu Knight
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El camino del Paladín

Progreso

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Parche

Descargar RyuuKnight_ES.v1.0.bps
Versión1.0
Actualizado10/11/2026
FormatoBPS
Juego originalHaou Taikei Ryuu Knight – Lord of Paladin (Japón, Rev 1) · sin cabecera · CRC32 2740560B
Basado enParche inglés de Game Translate (no hace falta aplicarlo antes)

Cómo aplicarlo

  1. Abre Rom Patcher JS, Floating IPS o MultiPatch.
  2. Elige tu ROM japonesa (haz antes una copia) y el parche .bps.
  3. Aplica y juega la ROM resultante en tu emulador.

Novedades de la versión 1.0

  • Primera versión completa: los 1227 mensajes de diálogo en español.
  • Nombres de objetos, magias, lugares y los 12 títulos de episodio redibujados con la fuente del juego.
  • Menús e interfaz: sistema, configuración, tiendas, Sí/No y avisos.
  • Pantalla de título en español («NUEVO JUEGO / CONTINUAR») con el estilo original.
  • Acentos, eñe y signos de apertura (á é í ó ú ü ñ Á É Í Ó Ñ ¿ ¡).

El parche solo contiene las diferencias con la ROM original. No incluye el juego: necesitas tu propia copia legal.

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Herramientas

Ver las herramientas en GitHub

Las mismas herramientas con las que se ha hecho la traducción (Python 3 + Pillow). Con ellas puedes revisar o mejorar esta traducción, o hacer otra a cualquier idioma:

  • Extraen e insertan diálogos, nombres, menús y gráficos, y avisan si una línea no cabe en la ventana del juego.
  • Redibujan automáticamente los nombres y menús (que en el juego son imágenes) con la fuente original.
  • Compresor LZSS propio y creación del parche BPS verificado.
  • Con tu ROM japonesa, python tools/reconstruir.py genera exactamente este parche.

Código fuente y documentación técnica (mapa de la ROM, punteros, compresión, fuente): repositorio en GitHub · DOCUMENTACION.md